Le Priest est une des deux évolutions possibles pour l’Acolyte. Ce personnage est la clef de voûte d’un groupe, tant en raison du soutien qu’il apporte via ses buffs, que de son pouvoir de soin incommensurable. Il peut également être la terreur des morts vivants, ou tout simplement un « prêtre de bataille » qui jouera un rôle certes modeste, mais polyvalent.
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Archer
L’Archer est (comme on peut s’en douter) un spécialiste du combat à distance. L’inconvénient majeur pour les nouveaux joueurs est le coût que représentent les flèches nécessaires à sa progression. Même avec un marchand, ce n’est pas forcément évident au début. Cela dit, l’archer est redoutable et mérite d’investir dans quelques carquois de flèches.
Merchant
Thief
Mage
Donjon de Payon Cave
Le donjon de Payon est accessible sur la carte au nord de la ville. Il s’agit d’un endroit simple et relativement tranquille pour xp à partir du niveau 15. Vu la concentration de morts-vivants au mètre carré, cela fera le bonheur des acolytes ! Historiquement, il s’agit d’une ancienne cité ayant subi une catastrophe qui a tout détruit. Grâce aux pouvoirs nécromantiques de la cloche de Moonlight Flower, les habitants reviennent sous la forme du Munaks et de Bongun. Les Sohees quant à elles sont les prêtresses de la ville.
Acolyte
L’acolyte est une classe accessible dès la fin du noviciat. Il est le messager de Dieu et apporte soutien et soin à ses compagnons. Pour bien choisir ses skills, il faut déjà avoir une idée de l’évolution de son personnage. Entre un Priest destiné uniquement au support et un Monk de bataille, le choix des statistiques sera également prépondérant.
Swordman
Le Swordman est accessible dès le job 10 de novice atteint. C’est le cogneur par excellence. Il ne fait pas dans la finesse, et peut se régénérer plus vite que la moyenne, ce qui en fait un personnage facile à appréhender pour les nouveaux joueurs, tout en restant une valeur sûre pour les plus aguerris.